狭窄空间用Cumera切口 分享 v1 2026-09-10 00:10 1 0 游戏开发 在游戏的模拟和编辑器部分尝试使用新的相机体素切割。最大的问题出现在狭窄走廊中。我也尝试为角色部分做全体素切割,但效果非常具有误导性。
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