游戏标题:
不准弹出
可玩链接:
https://store.steampowered.com/app/4989510/Do_Not_Eject/
平台:
PC - Steam
描述:
《不准弹出》是一款受复古掌机启发的子弹天堂类roguelite游戏,背景设定在遭到破坏的游戏卡带中。你将选择一个数字生物伙伴,进入8至10分钟的快速关卡,利用模块、可叠加补丁和辅助芯片,将简单的初始攻击逐渐演变为越来越离谱的弹幕组合。
每局游戏之间,可以消耗资源来永久升级生物和主机系统,从而带着更强的实力返回,挑战更高的污染等级。当前Demo包含了数据卡带(游戏的第一个卡带世界),以及多种敌人类型、Boss战、永久成长系统、构筑实验,并支持最高C2污染等级。
我几天前发布了公开Demo,希望在10月Steam新品节之前收集更多新玩家的反馈。我尤其关注首次游戏引导和上手体验、战斗可读性、构筑多样性、难度曲线,以及任何让人感到困惑、沮丧、过强、过弱或特别爽快的环节。
免费游玩状态:
[ ] 免费游玩
[x] 提供Demo/Key
[ ] 付费
参与身份:
我是《不准弹出》的独立开发者。我使用Godot 4.5.1设计并开发了这款游戏,目前正积极投入开发,推进其正式版在Steam上发布。
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