我是一名大学生,这个暑假大部分时间都投入到了个人游戏项目中。有些日子我感觉自己除了在关卡里放置几个素材外什么都没做,而另外一些日子我则搭建了全新的系统和机制,感觉完成了大量工作。
这真像坐过山车一样。
我想说的是,一天内怎样的工作量才算不错呢?
作为独立开发者,我认为任何进展都算数。无论是制作素材、搭建关卡还是调试代码,每一分努力都有意义。
我是一名大学生,这个暑假大部分时间都投入到了个人游戏项目中。有些日子我感觉自己除了在关卡里放置几个素材外什么都没做,而另外一些日子我则搭建了全新的系统和机制,感觉完成了大量工作。
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我想说的是,一天内怎样的工作量才算不错呢?
作为独立开发者,我认为任何进展都算数。无论是制作素材、搭建关卡还是调试代码,每一分努力都有意义。
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