过去几个月里,我一直在开发Fakeality——一款iOS剧情游戏。你从13个手写开场中选择一个开始,后续每个场景都会根据你的操作实时生成。没有分支树,也没有预设剧本,游戏角色会直接回应你所创造的实际情境。

整个项目由我独自完成,借助Claude Code编写了Swift应用、无服务器后端、故事世界的艺术管线以及评估工具。运行时,游戏本身会实时调用模型,每个场景都是在你游玩过程中即时写成的。

正是AI辅助让这款游戏成为可能。虽然我有计算机科学背景,但如果没有AI,我无法独立发布这样一款游戏。不过,我仍然遇到了很多棘手的设计问题。要让没有剧本的故事保持连贯,我花了几个月的时间迭代提示词并处理状态。此外,以消费者能接受的价格出售实时LLM输出也是个难题,因为玩家支付的绝大部分费用都必须直接交给模型提供商。

游戏可以免费试玩。下载免费,新用户无需注册或绑定银行卡即可获得大约两集剧情点数。我还为这个帖子设置了一个促销码,可以额外增加大约一集剧情。使用方法:在此处兑换代码:https://apps.apple.com/redeem?ctx=offercodes&id=6762037581&code=ONEMORE(即使你还没安装应用也可以使用)。或者如果你已经安装了应用,打开“获取点数”,点击“兑换促销码”,输入ONEMORE即可。免费点数用完后,每集剧情大约花费15到50美分,取决于画质设置(如果所有画质选项拉满,最多约2美元)。

App Store 链接:https://apps.apple.com/app/apple-store/id6762037581?pt=128769936&ct=reddit-aigamedev&mt=8

欢迎在评论区深入探讨游戏的任何部分、设计过程或遇到的困难!这是我第一次在更广泛的受众面前展示这款游戏,如果你最终玩了,非常欢迎反馈!