大家好!我们是两人独立开发团队,即将在12天后推出黑色漫画侦探游戏。

我们最近重做了物品交互系统,旨在让操作更具体感,而非单纯点击两个物品进行组合。装填武器或检查证据时,你需要调出漫画分镜叠层,旋转3D模型找到正确的交互点(比如转动枪支露出弹匣井),再手动拖动部件归位。

我们的目标是让经典侦探工作更富触感,同时保留手绘交叉阴影线风格,但很好奇点击式游戏玩家对2D风格游戏中的3D检视机制有何看法。

这种实体化交互会让你更沉浸侦探角色,还是你通常偏爱即时且经典的物品组合?哪款游戏的物品检视系统曾让你惊艳?

试玩链接: Steam页面