大家好!我们是两人独立开发团队,将在12天后推出我们的黑色漫画侦探游戏。
我们最近重新设计了物品栏交互,使其更加真实,而不是仅仅点击两个物品来组合。要装填武器或检查证据时,你会拉出一个漫画面板覆盖层,旋转3D模型找到正确的交互点(比如转动枪械露出下方的弹匣井),然后手动将部件拖入到位。
我们的目标是在保留手绘交叉阴影风格的同时,让经典的侦探工作更富触感,但我们很好奇点击冒险游戏的粉丝们对2D风格游戏中的3D检查机制有何看法。
这种动手交互会让你更沉浸于侦探角色,还是你通常更喜欢即时、经典的物品组合方式?哪款游戏在你看来把物品检查做到了极致?
试玩链接: Steam链接
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