🚨 Operator Ops 现已在 TestFlight 上开放测试。
我正在开发一款 iPhone 上的 2D 战术射击游戏,当前主要目标是先打好基础:移动、战斗、机器人、私人比赛、稳定性,尤其是多人游戏系统。
目前,开发中最具挑战的部分是 Apple Game Center 匹配系统。要让玩家搜索、比赛创建、设备间连接、中途加入玩家以及机器人替补等功能稳定可靠地运行,需要在真实设备上进行大量测试。
当前版本仍处于 Alpha 阶段。地图还是早期的草稿,多个视觉元素会持续调整。现阶段我主要想收集以下方面的反馈:
• 匹配和玩家连接
• 快速游戏和加入比赛
• 战斗手感
• 操控和移动
• 机器人和难度
• 漏洞、性能和稳定性
• 必要 UI 细节
🎮 加入 TestFlight:
https://testflight.apple.com/join/zC37GX2M
任何测试都很有帮助,尤其是不同 iPhone 之间的真实多人比赛,因为有些 Game Center 问题在模拟器中完全无法复现。
Operator Ops — 小战场,大战斗。
操作员运维(ALPHA)
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