用Tripo制作了这个狗模型,然后通过Blender MCP + GPT-6 Astra为其制作了动画。

没什么复杂的,只是一个简单的待机动画,但我认为这是一个很好的例子——当你不再执念于一次性完美提示词时,就能做出这样的效果。实际上,你只需不断迭代,就能把这些工作流推得很远,并得到出乎意料的好结果。

视频中看到的狗嘴张开/闭合并非待机动画的一部分,而是通过Blender自定义属性单独控制的,因此我可以手动打开或关闭狗的嘴巴。