我让菜单在需要重新获得控制时,直接抓住玩家的光标。 分享 v1 2026-09-09 06:31 1 0 游戏开发 在我的Unity游戏中,主菜单本身就像是反派的一部分,而不仅仅是一个界面。 在这种互动中,一只手会伸出来,抓住玩家的光标并控制它。我希望失去控制的感觉是物理上的,而不仅仅是简单地禁用鼠标。 这个交互在GIF中表达得清晰吗? Steam上的《主菜单》
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