计算机。 你在视频中看到的是我模拟的虚拟计算机——Bradsonic 69000。它融合了夏普X68000(上世纪80年代末日本精美的32位专属PC)和我的第一台电脑ICL富士通Indiana。
软件。 在游戏中,你将创造复古病毒,比如暴力破解密码器、操作系统/服务器时间限制器等等。你需要使用屏幕上看到的BradBasix软件来编写它们。
游戏世界,为何这是复古赛博朋克。 故事背景设定在1989年,但处于一条完全不同的时间线。日本被并入美属太平洋群岛,其语言和文化遭到系统性压制。科技走上了一条不同的道路,先进芯片与磁带、拨号调制解调器并存。赛博朋克中的“赛博”源于将受监控的人们连接起来的地下BBS网络;“朋克”则来自那些在反乌托邦中奋力抗争的破解者和黑客,他们通过一场“无声反抗”让被禁文化得以延续。至于“复古”?因为它是1989年。很酷。
磁带机。 灵感源自C64的磁带机,这是游戏中的文件系统,允许玩家结合BradBasix,在NPC和BradBasix帮助功能的广泛支持下,从零开始编写自己的程序和游戏。
玩家可以打破两层“第四面墙”,在需要时查阅文档;还能全屏缩放,调整扫描线和CRT“辉光”等不同的视觉反馈效果。我对此超级自豪,我知道这类游戏并非适合所有人,但我真心希望大家也能喜欢。
我最大的梦想是能从游戏中诞生一个小规模的创作者社区——哪怕只有Piko8成功度的0.5%,我也会很开心。他们会在游戏环境中利用这台虚拟PC提供的复古沙盒,制作并分享游戏,真正深入探索其中。
游戏目前正在开发中。我每周都会在YouTube上直播开发日志,非常希望得到更多支持。
这里是了解更多游戏信息的地方,如果你够酷,还可以通过Steam添加到愿望单。
这里是我在YouTube上的频道——我每周五会直播,偶尔在周中也会更新。
谢谢!
哦,对了,对于和我一样的技术宅:这个游戏结合了Python、Pygame与C++、raylib。BradBasix是基于Python的IDE,用于编写BradScript——一种自定义的BASIC风格语言,对我来说有点像Lua。你可以创建2D、2.5D和3D环境,其中3D部分由通过Python封装连接的C++/raylib引擎驱动。很整洁。
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