大家好,我觉得这可能是我发布这个想法的最佳子版块之一,尤其是因为这里有很多真正在游戏开发中使用 AI 的天才开发者。

我热爱 AI,并且真心认为它是未来的重要组成部分,但我一直在思考:在未来几年里,它究竟能在多大程度上改变游戏行业?

最近 GPT 6 Astra 的进展,尤其是它在创建或协助开发游戏时已经能做到的事情,感觉像是一次巨大的飞跃。这让我开始思考:这对整个游戏开发会产生怎样的影响?

说实话,近几年游戏行业感觉相当乏味。我们确实还能玩到一些好游戏,但它们屈指可数,而 Steam 上却充斥着成千上万大同小异的作品。我总在 Steam 上寻找隐藏的精品,但感觉大部分独立游戏要么是像素风 2D 平台跳跃类,要么是肉鸽类,要么是 3D 生存/建造开放世界类。我当然知道做游戏极其困难,无意冒犯独立开发者,但你应该明白我的意思。

这恰恰是 AI 让我感兴趣的地方。

如果 AI 能以目前的速度继续进步,它是否最终能让小型独立或 AA 级团队创作出过去需要更大规模工作室才能完成的游戏?

我不是说独立开发者突然就能用五个人做出《GTA》或《荒野大镖客》体量的游戏。但我确实好奇,几年后,一个小团队是否真的能打造出 PS2 时代 AAA 级游戏的规模和野心:更棒的世界、更多的任务、更丰富的系统、更细致的 NPC、更好的动画、配音等等,而无需数百人和数年的开发。

我还觉得 Mod 可能会变得极其疯狂。

想象一下,以《GTA:圣安地列斯》为基础,利用 AI 来帮助创作一个全新的故事、新任务、新角色、新系统、新环境,基本上在保留原版框架的同时,把它变成一款完全不同的游戏。Mod 创作可能会比今天更加雄心勃勃。

另外,我感觉到我们已经有相当一段时间没有经历过游戏设计的重大革命了。像《生化危机 4》和《GTA:圣安地列斯》这样的游戏,在当时完全改变了人们对游戏的期待。当然,从那以后也出现了很多精彩的作品,但我说的是那些真正推动整个行业向前迈进的里程碑时刻。

也许 AI 会成为下一次重大变革的一部分。

与此同时,我也可能完全错了。也许 AI 只会让开发过程稍微快一点、便宜一点,而游戏本身基本保持不变。当然,AI 也无法神奇地解决创意和技术上的限制。

所以,我很想知道这里的开发者们怎么想。

你们认为 AI 最终会让小型独立/AA 级团队创造出更大、更具雄心的游戏,还是主要只是加快现有的开发流程?你们觉得 AI 驱动的 Mod 创作也会变成一个巨大的事物吗?

我真的很想听听那些真正用 AI 开发游戏的人的看法。