各位哈哈,在琢磨了无数想法之后——如何在我的游戏里搞定美术,毕竟我在这方面烂得不行,又不想用生成式AI(那样会否定我的努力,还会诅咒我的游戏)——我想到:一个毫无美术能力的程序员能怎么做呢?于是我开始大量学习矢量艺术(编程艺术),这样我就不用走出舒适区(也就是编程),能做出简单但足够我游戏用的美术。怎么样?虽然简单,但满足了我的需求,既不用AI,也不用花几个月学美术(当然我还在学画画)。
想听听大家的意见。
附注:我正在重制我的游戏,用纯 vanilla.js 做了更复杂的动画。之前那个 Game Jam 作品(虽然我被取消了资格,我也不知道为啥😂)收获了很多好评,现在我很清楚我的粉丝们想要什么了。
给你们看看几张我不用精灵图做场景的图。
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