游戏标题:Fissure

可玩链接https://play.google.com/store/apps/details?id=com.fissure.game

平台:Android

描述

Fissure 是一款放置合并挖矿游戏。你购买挖掘机,将两个同等级的挖掘机合并成下一级,它们会凿穿岩石,让你潜入更深层。游戏在关闭时也会持续收益,因此每天登录两次就能有所进展。

它与大多数合并游戏不同的一个规则是:对于挡在面前的岩石,等级太低的挖掘机造成的伤害绝对为零。不是缓慢伤害,而是零。岩石只会显示"太弱"(TOO WEAK)。所以卡关从来不是"等更久",而是"合并升级"。从第30层开始,每十层的岩石中央还会出现一个黑曜石首领,它也算作该层的进度,你必须击碎它才能继续前进。

如果你不想等,也可以自己点击岩石。

整个游戏只有三个广告,而且需要你手动点击。一个加速离线收益,一个提供5倍伤害爆发,最后一个作为选项出现——在击杀首领后让你获得更多晶洞。没有横幅广告、没有插屏广告、没有体力值、没有计时器,也没有任何需要购买的东西。

美术由 AI 生成。代码、设计和数值平衡由我完成。

有两件事我真心希望得到反馈:

  1. 头两分钟的游戏体验。合并循环是否自解释?还是说你需要猜测?
  2. "太弱"(TOO WEAK)这个词是让你觉得"去干点别的",还是让你觉得"游戏出 bug 了"?

使用 Godot 4 制作。进度通过 Play Games 备份。

免费游玩状态

  • [x] 免费游玩
  • [ ] 提供试玩版/Key
  • [ ] 付费(仅限周二且标题带 [TT] 时允许)

参与程度

我是独立开发者。所有代码、游戏设计、经济平衡和商店素材均出自本人之手,我独自在 Godot 4 中完成了整个项目。美术由 AI 生成。

https://reddit.com/link/1waycib/video/vodr8j14mcoh1/player