你是否曾觉得自己花了太多时间在Unity里找东西
在庞大的层级结构中滚动查找同一个游戏对象,或者在项目窗口中反复搜索同一个场景?

我遇到过这个问题很多次,最后干脆自己建了一个工具:Second Brain
简单来说,它为你常用的东西提供了一个第二层级视图

你可以拖入:

  • 游戏对象 / 组件 —— 即使场景关闭,引用也能保持有效。点击会打开场景并直接跳转到该对象。
  • 预制体、场景、脚本、可脚本化对象、材质、文件夹等。
  • 链接或文本 —— 只需 Ctrl+V 即可变成笔记。

你还可以把内容组织到不同的配置文件和嵌套容器中,并自定义图标、颜色、表情符号等。还有许多实用小功能,比如搜索、拖放、撤销/重做、键盘导航。

我已经开发了将近5个月,决定免费发布基础版本!: SecondBrain | GitHub免费版

专业版也已在Unity资源商店上架。接下来两周内享受5折优惠,并附带更多高级功能,例如:

  • 无限数量的工作区和配置文件
  • 快速预览 —— 无需离开当前工作流程即可检查/编辑游戏对象和组件
  • 快速浏览 —— Alt+W / Option+W 搜索并跳转到任何内容
  • 场景链接 —— 进入场景时自动打开特定基础视图
  • 操作项 —— 可执行的可脚本化对象,用于构建自定义团队工具

非常期待大家的反馈,特别是这个工具是否真的解决了你们的问题。欢迎立即试用免费版,并加入我的 Discord 服务器获取更多更新!