我现在是一名独立开发者,技能主要集中在设计和开发方面。我的游戏开发到了需要制作更多美术资源的阶段,我意识到自己在这方面比其它部分慢得多,因为这是新领域,我还在学习中。
我觉得与一位艺术家合作、共同开发游戏会非常有价值。不过在这方面我完全没有经验,希望听听大家分享一些成功故事,或者需要警惕的失败案例。
目前我没有专门预算去雇佣一位艺术家来制作美术,这也是为什么合作的想法更吸引我。
对于成功故事,我很好奇你们是如何结识的,以及是否采用了五五分成的模式?还有其他有用的建议吗?
我现在是一名独立开发者,技能主要集中在设计和开发方面。我的游戏开发到了需要制作更多美术资源的阶段,我意识到自己在这方面比其它部分慢得多,因为这是新领域,我还在学习中。
我觉得与一位艺术家合作、共同开发游戏会非常有价值。不过在这方面我完全没有经验,希望听听大家分享一些成功故事,或者需要警惕的失败案例。
目前我没有专门预算去雇佣一位艺术家来制作美术,这也是为什么合作的想法更吸引我。
对于成功故事,我很好奇你们是如何结识的,以及是否采用了五五分成的模式?还有其他有用的建议吗?
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