距离上线仅剩10天,我们正在打磨这段闪回场景——一场童年时代的布袋跳比赛,通过节奏/时机条过渡到漫画格面板。
我们的初衷是快速、扎实地建立与角色过去的联系,但在一个基调较暗的游戏中引入轻松机制的突发变化,始终需要谨慎权衡。
作为玩家或开发者,你们如何看待这类语气转变?有没有哪款严肃游戏中的突然小游戏或怀旧闪回,曾给你带来良好的体验?
距离上线仅剩10天,我们正在打磨这段闪回场景——一场童年时代的布袋跳比赛,通过节奏/时机条过渡到漫画格面板。
我们的初衷是快速、扎实地建立与角色过去的联系,但在一个基调较暗的游戏中引入轻松机制的突发变化,始终需要谨慎权衡。
作为玩家或开发者,你们如何看待这类语气转变?有没有哪款严肃游戏中的突然小游戏或怀旧闪回,曾给你带来良好的体验?
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