https://preview.redd.it/7koadx3a0coh1.png?width=777&format=png&auto=webp&s=6d6433230015c8b617c35961979c91036655a809

大家好,

我独自开发自己的独立游戏已经大约一年了。我自学了编程,目前正在学习计算机科学,但视觉艺术一直是我迄今为止最薄弱的环节。作为一名学生,雇佣3D或2D概念画师完全超出了我的预算,所以我严重依赖AI工具(图像生成、图转3D工作流等)来获取可用的资产并导入到引擎中。

最近,我对我正在研究的一个设计参考进行了快速检查——正如截图所示,谷歌的以图搜图瞬间锁定了它:来自《艾尔登法环:黄金树之影》(万代南梦宫 / FromSoftware 知识产权)的衰老无形者

这给我敲响了关于DMCA风险的警钟。这让我好奇,其他没有美术背景的独立开发者是如何安全地避开这些风险的?

我正试图建立一个可靠且合法的流程,以便在制作黑暗奇幻资产时,不会无意中抄袭FromSoftware的“作业”。欢迎提供任何建议或工作流!