我开发游戏大约六个月了,开始怀疑自己是否在打磨环境和背景上花了太多时间,而角色、操作、进度及其他核心系统仍需完善。
如何判断环境何时“足够好”可以继续推进?你们会遵循大致的时间分配,按里程碑逐步推进,还是等到核心玩法稳定后再回来进行视觉打磨?我知道每种游戏类型的情况不同,但很想听听其他开发者有哪些行之有效的做法。
我开发游戏大约六个月了,开始怀疑自己是否在打磨环境和背景上花了太多时间,而角色、操作、进度及其他核心系统仍需完善。
如何判断环境何时“足够好”可以继续推进?你们会遵循大致的时间分配,按里程碑逐步推进,还是等到核心玩法稳定后再回来进行视觉打磨?我知道每种游戏类型的情况不同,但很想听听其他开发者有哪些行之有效的做法。
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