我一直在研究STRATAWAKE的研究系统,现在它已经开始定义游戏早期阶段的展开方式。

玩家不会立即获得所有机器和组件,而是从一组经过精心限制的基础工具开始,通过依赖关系研究树逐步解锁更多内容。

当前系统围绕实地研究工具包展开。这些工具包由工厂生产,并运送到研究实验室,在那里被活跃的研究项目消耗。

第一层目前包含五个主要研究分支:

  • 实地存储 → 强化板 + 储物箱
  • 基础组装 → 电路 + 制造机
  • 节点路由 → 传送带节点
  • 电磁处理 → 电磁铁
  • 相位桥接 → 相位转移

研究不仅仅是一个UI开关。模拟系统本身掌握解锁状态,因此制造、机器配方、目录、快捷栏访问和放置系统都引用相同的进度权限。

研究实验室也是生产网络的一部分。它存储研究工具包,并可以通过传送带输入接收它们,因此进度被设计为玩家最终可以自动化的部分,而不仅仅是靠菜单管理。

系统支持存档/读档,包括已完成的研究、进行中的进度和实验室库存。

目前游戏中仅激活了第一层研究,但界面已经支持七个研究工具包层级,用于未来的进度阶段。

长期目标是让研究成为工厂的技术地图——不仅控制哪些内容可用,还控制玩家从简单生产线向越来越复杂的工业系统迈进的节奏。

这仍在开发中,但第一个真正的进度循环已经开始成型。