一些背景。我对游戏/软件开发一无所知,但我有一个游戏创意。做了一些准备工作后,有一件事我一直无法决定:应该选择哪种网络移动(暂且这样表述)方式。
由于这是一个完全由AI驱动的项目,AI建议我优先使用Photon搭配Fishnet,而Unity Netcode、Mirror以及自建网络作为备选方案。
不过问题在于,我不想花钱——这只是一个兴趣项目,未来可能半途而废,所以不想投入太多资金。
一些背景。我对游戏/软件开发一无所知,但我有一个游戏创意。做了一些准备工作后,有一件事我一直无法决定:应该选择哪种网络移动(暂且这样表述)方式。
由于这是一个完全由AI驱动的项目,AI建议我优先使用Photon搭配Fishnet,而Unity Netcode、Mirror以及自建网络作为备选方案。
不过问题在于,我不想花钱——这只是一个兴趣项目,未来可能半途而废,所以不想投入太多资金。
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