大家好,

在过去的7个月里,我完全独立开发了这个项目。开发过程中,我在多个WebGL平台上对超过1万名玩家进行了广泛试玩测试,以优化核心玩法。

关于游戏

《不稳定核反应堆》是一款增量六边形拼图Roguelite游戏。你需要将原子合并成更高级的元素,触发巨大的连锁反应,赚取放射性硬币,并管理你的反应堆容量,尽可能长时间生存下去。

更新内容

针对玩家关于严苛随机性和缺少教程的尖锐反馈,我重做了核心体验,引入了以下内容:

  1. 存储槽:最多存储5个原子或工具,以便在需要时使用。如需清理空间,可以花费少量放射性硬币丢弃物品。
  2. 装备/卸下工具:在游戏过程中,通过开关已解锁的工具,完全控制你的装备配置。

此外,我还优化了教程,改进了升级系统界面,并修复了多个漏洞!

加入愿望单 & 试玩Demo

我迫切需要各种反馈意见,因为《不稳定核反应堆》即将以500多个愿望单的数量参加Steam Next Fest。请试玩Demo,帮我找出任何可以改进或修复的地方。

https://store.steampowered.com/app/4692090/Unstable_Nuclear_Reactor_Demo/