3个月前,我在这里发帖分享了一款借助AI制作的点击解谜游戏。
我是个药剂师,不是程序员,没想到那篇帖子居然有2.8万浏览😱 很多人对游戏评价友善,还有人让我做完后记得再发一次。
呃…现在真的做完了!😅
《1565 - 大围攻》现已发布,完全免费!
这是一款复古风格的点击解谜冒险游戏,背景设定在1565年马耳他大围攻期间,灵感来自我童年玩过的老卢卡斯艺术游戏。
开始做这个时,我对Unity和C#几乎一窍不通。AI在代码编写上帮了我大忙,我还用它生成了背景。角色、动画、物品栏道具和场景道具都是我自己在Procreate里手绘的。
到后期,测试→修bug→发现新bug→再修……反反复复,过程中可能又造出新bug,真是累得够呛😂
特别感谢我的好友,他把游戏每个角落、每个连我都没想过有人会尝试的奇怪操作都测了一遍!😅
但经过近一年业余时间的打磨,我终于可以说——
我完成了一款游戏!
今天,9月8日,正好是马耳他的胜利日,纪念大围攻结束。所以没有比这更合适的发布日了!!
如果有人想试试,完全免费:
https://dfenech1982.itch.io/1565-the-great-siege
支持Windows、Mac和Linux。
如果你玩了,请告诉我感受!好坏都行……不过最好还是说好话🙄
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