这是我为我的游戏《Portolan》所做的工作——一个对《席德·梅尔的海盗!》的“严肃”演绎,包含历史精确的游戏内经济与贸易、政治以及按比例缩放的加勒比海战斗。

全部在Godot中使用Forward+构建。

波浪、风速等均可配置。

我对自己创作的作品感到非常自豪,并希望分享。我现在正在制作逼真的海浪,以及海岸与海洋之间的互动,这部分仍非常基础。

如果你对技术栈、制作过程或其他任何方面有疑问,请告诉我。