这是我为我的游戏《Portolan》制作的内容——对《席德·梅尔的海盗!》的一次"严肃"演绎,包含历史精确的游戏内经济与贸易、政治与战斗,场景设定在真实比例尺的加勒比海。

全部使用Godot引擎搭配Forward+渲染器构建。这可不是那种"Claude三小时做出来"的一次性提示生成帖。而是经过了大量迭代的成果。

涌浪、风速等参数均可配置。

我对自己创造的作品感到非常自豪,想与大家分享。

如果你对技术栈、开发流程或其他任何方面有疑问,欢迎告诉我。