这是一个使用 bevy 生态系统的游戏引擎,因此它是模块化的,并且能与 bevy 插件配合使用。它配备了一个 SDK,允许你构建和编译在编辑器内运行的 bevy 插件,而无需编译整个 bevy 副本。由于 Rust 缺乏稳定的 ABI,这是让插件正常工作的唯一可行方式。它针对 bevy 的动态库进行构建。单个插件编译大约需要 3 秒。我们还发布了原生 Rust 脚本,可在编辑器内实时运行,并且热重载速度非常快。如果你希望集成自己喜爱的脚本语言(如 Lua、Python 等),我们仍提供脚本后端 API。
2D 视口的工作现已开始,并将持续到 alpha8 版本。
导出器支持精简的运行时二进制文件,可去除你不需要的任何功能;我们还提供了 Docker 流水线以实现交叉兼容性。一个基本的压缩运行时二进制文件大约为 7-9MB。我们还增加了对 WASM 构建的支持。
最后,我有一个市场!你可以发布插件等资产以及任何游戏资源供他人使用。我们还通过允许你在市场上出售自己的作品来支持创作者。
下载编辑器:https://github.com/renzora/engine/releases
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网站:https://renzora.com
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