游戏名称: 巧塔点击器

游玩链接: https://talenelat.itch.io/chouta-clicker

《巧塔点击器》是一款设定在布兰登·山德森《飓光志》世界中的浏览器增量游戏。你从点击为战争营地烹饪巧塔开始,然后逐步投资于炊火炉和帕胥人劳工等建筑,实现自动化生产。

一旦解锁桥队,游戏便真正展开:派出桥队是真实的收益/风险决策——他们可能会死亡,而 spheres 并非必定获得。高暴期间 spheres 会充入飓光,为可激活的光辉之力提供能量;这些力量通过升阶(立下理想以获得永久加成,然后从光辉骑士团中选择一个骑士团)解锁。

在此基础上,还有招募市场(开箱式设计,但中奖概率始终可见,并有保底机制防止坏运气),招募到的成员可分配到特定桥队作为团队,一同生存的轮次越多,他们就越强。此外还有裂谷魔狩猎、循环的至高亲王契约、法器制作,以及一个我不想完全剧透的稀有“永暴”事件。

这是一个粉丝项目,与龙钢娱乐无关,也未经其认可。

我亲自设计了所有内容——每个系统(桥队任务的收益/风险循环、升阶/骑士团结构、招募市场、所有元素之间的平衡)都源于我的决策,并在反复测试中迭代。

至于具体实现,我与克劳德(Anthropic的人工智能)合作编写代码、构建视觉设计,并起草了本页面部分文案。我指导了每一项改动,亲自测试了每个功能,并决定了哪些保留、哪些删除、哪些重新平衡。

欢迎就任何特定系统的工作原理或构建方式提问。