可玩链接:
https://mcauleygames.com/play/magic-wars
平台:
浏览器——台式机或手机横屏。无需安装,无需注册。
描述:
《魔法战争》是一款延续经典Flash游戏精神的2D赛道对战游戏。你选择一方阵营——法师,驾驭元素与奥术之力;或是术士,指挥恶魔乃至更黑暗的存在——在三路赛道上与对手交锋。
游戏的核心机制是"克制"。每个生物都克一类、被另一类所克,若打出克制效果则造成双倍伤害。因此,胜负取决于预判对手已派出场的单位,而非单纯召唤自己最强的生物。重装兵持盾固守前线,迅捷兵侧翼包抄,射手远程打击。
击杀可获得经验值用于升级,之后召唤的所有生物都自带护甲与王冠。每方拥有一个可充能的赛道法术——暴风雪、火雨或陨星——取决于你装备的法术包。摧毁敌方全部三颗宝珠即可赢得回合。
你可以在几分钟内完成一局,也可以在自己的竞技场、对手的竞技场和中央场地进行三局两胜制。设有三种难度,八个生物包可通过对战赚取金币解锁,还有天赋树供消耗生涯等级点数。
免费游玩状态:
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✓ 免费游玩
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□ 提供试玩版/激活码
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□ 付费(仅限标题带[TT]的周二允许)
参与情况:
这是我的第一款游戏。过去几天内使用Godot 4设计并开发,以McAuley Games名义发布。所有美术均由代码生成而非手绘,因此呈现出Flash时代那种扁平粗轮廓的视觉效果。
最有价值的反馈:前一两分钟能否读懂克制机制,以及难度曲线是否合理。这是我的首个项目,相信有很多内部视角无法察觉的问题。
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