一周前,我开始开发《未归档文件:岭木营地》——

一款由单人开发、叙事驱动的像素风恐怖游戏,

主要灵感来源于《深藏恐惧》和《暗黑森林》。

设定是:你是一名森林瞭望员,顶替一位“请假”的警卫。保护区内有一座废弃营地,八年前因一起不明事件而关闭。一名儿童失踪。案件已经结案。

目前已完成的进度:

  • 8方向移动系统
  • 手电筒及真实的锥形光照效果,树木上投射阴影(使用GameMaker的Bulb库)
  • 动画对话系统
  • 物品/笔记交互系统
  • 具有明确视觉风格的主菜单
  • 像素风角色精灵(8个方向;待机+行走)

引擎:GameMaker
截止日期:2027年2月
开发人员:1人,仅限周末

欢迎反馈,尤其是关于视觉风格,以及故事设定是否有趣。

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