于是我做了这个原型,但在得到验证之前,我无法全心投入。能否请你分享一下看法?

这个想法是一个专注于瀑布和自然的微缩景观构建器——你可以塑造悬崖,观察水流如何在你铺设的路径中流动并找到自己的方向。以下是早期预览的一些场景,你只需要10到20分钟就能创造出来。想象一下《小庭院》和《城镇营造者》的风格,但以逼真的水流为核心。

我知道人们不喜欢这个问题,但我找不到更好的方式来问:你会玩它吗?

这绝对是我目前最喜欢的原型,我很想把它做成完整的游戏,但现实情况迫使我在投入之前先寻求验证。那么,你的答案是什么?