我的游戏中的敌人生成总是不正确,无论我怎么调整。敌人的尺寸应该是XYZ 45,而Blender导入的是XYZ 100。它总是生成在场景/世界的0XYZ位置,而我通过变换(Transform)设置的位置却不起作用。而且导航网格(Nav Mesh)也无法正常使用,我已经设置了代理(Agent)并烘焙了区域。请帮帮我,我让AI写了一个生成脚本,但它和我自己写的脚本有同样的问题。为什么总是出现这个问题?!