大家好,今年年初我终于提交了博士论文(软件工程),只剩下答辩了(除此之外我还在大学全职工作)。答辩定在七月,五月底时我本该开始认真准备演示文稿了。
然而,不知为何,我觉得开发一款手机游戏也是个超棒的主意……你们中有些人可能懂这种感觉哈哈。于是从那时起,我把所有空闲时间都用来开发手机游戏《Roliup》——一款经典物理解谜街机游戏,你需要用一颗弹珠穿越致命的迷宫。最后,多亏了Godot引擎以及开发初期一些明智的设计决策,一切都很顺利。上周,这款游戏终于上架了安卓和iOS的应用商店。
当然,我最后也顺利拿到了博士学位(虽然答辩PPT是最后一刻才完成的):D
现在,在继续全职工作的同时,我正尝试把独立游戏开发作为副业。看看能不能成吧。
游戏在iPhone上的链接:https://apps.apple.com/us/app/roliup/id6803562653
安卓上的链接:https://play.google.com/store/apps/details?id=io.agnaes.roliup.app
如果你能试试《Roliup》,我会很开心。
虽然我试图把自己包装成一个“游戏工作室”,但其实真的只有我自己一个人啦 ;)
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