有人知道修复Tripo或Meshy生成的模型纹理混乱的好方法吗?

我用了Tripo3D,也试过它们的纹理编辑功能,但效果不太好(或者是我没用好,但我花了一个小时尝试)。

我试过把纹理的基础颜色给GPT图像处理,但也没用。

想知道有没有人有更好的办法。