此视频展示了我2D动作冒险游戏中一小时的日光时间流逝。画面从枢纽小镇拉远,每个NPC都有完整的日光作息,并在一天中拥有各自的小“故事”。大家会在某个时间点去吃饭,有些人以不同方式互相互动,有些人经历特定事件等等。
这主要是为了增强沉浸感,但其中一些内容也关联到特定支线任务。我认为这是游戏一个非常有趣的补充,因为它让世界显得更加生动。
Steam 游戏名称:《GameChanger - 第一章》
此视频展示了我2D动作冒险游戏中一小时的日光时间流逝。画面从枢纽小镇拉远,每个NPC都有完整的日光作息,并在一天中拥有各自的小“故事”。大家会在某个时间点去吃饭,有些人以不同方式互相互动,有些人经历特定事件等等。
这主要是为了增强沉浸感,但其中一些内容也关联到特定支线任务。我认为这是游戏一个非常有趣的补充,因为它让世界显得更加生动。
Steam 游戏名称:《GameChanger - 第一章》
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