女人身处现实世界,而男人则处于精神领域。

她能看到并接触实体物品,而他则能看见灵魂以及她无法察觉的事物。例如:他能看到显示她该拉动哪根杠杆的符号。战斗中,他能暂时定住被附身的敌人,让她更容易射击。

核心设计是:两名玩家共享同一空间,但对空间的体验及互动方式却截然不同。