我的试玩版第一次就通过了审核,这让我非常惊讶。我想分享一下我的做法(大部分是从Reddit上学到的)。
我选择非常早地发布试玩版。这违背了大众的智慧,但这是我最喜欢的获取反馈的方式。
我的Steam页面第一次没有通过审核,因为一些很小的问题被拒绝了。所以我在试玩版发布审核上加倍努力,希望能更快通过(虽然还是没指望第一次就过)。
我认为重要的做法:
- 试玩版是独立的应用,不需要支持正式版的所有功能。所以我关闭了尚未完全实现的功能,比如Steam输入API。
- 检查商店页面和应用是否完全匹配。
- 不要添加成就,玩家似乎不喜欢试玩版里有成就。
- 检查商店页面和应用是否完全匹配。
- 试玩版要有明确的结束点。我的游戏计划有大约5章,试玩版的结束点就是第一章结尾。所以不要过于雄心勃勃,我想?
- 检查商店页面和应用是否完全匹配。
哦,还有别忘了检查商店页面和应用是否完全匹配。😁
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