我最近注意到这种箭头/路径谜题游戏开始流行起来。
我很有兴趣了解这类游戏是如何开发的。
游戏玩法/关卡系统是如何实现的?
路径是如何生成的?
箭头如何知道它们可以移动的方向?
关卡是如何自动生成的?
这类游戏通常是用 Unity、Godot 还是其他引擎制作的?
有没有常见的算法用来生成这些谜题?
我计划制作一款类似的原创游戏用于学习目的,所以非常希望得到任何教程、GitHub 项目或技术解释。
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游戏玩法/关卡系统是如何实现的?
路径是如何生成的?
箭头如何知道它们可以移动的方向?
关卡是如何自动生成的?
这类游戏通常是用 Unity、Godot 还是其他引擎制作的?
有没有常见的算法用来生成这些谜题?
我计划制作一款类似的原创游戏用于学习目的,所以非常希望得到任何教程、GitHub 项目或技术解释。
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