这比我之前用过的其他模型都要好得多,其他模型似乎都不明白如何让趾行腿正常工作。

工作流程是:Midjourney → Meshy 7生成带纹理的GLB文件 → 让Astra在Godot中生成行走动画

"你能为 /Users/.../Meshy_AI_Iron_Sentinel_0907002041_texture.glb 绑定骨骼并制作动画吗?我想在Godot预览中看到趾行腿的行走效果显得真实可信。"