我大概已经知道答案了——展示的游戏过程太快了。作为参考,这是我在最高难度的AI对局,它们几乎不需要假装思考下一步。我需要为自己的游戏制作一个新预告片,因为原版在其他方面也不太理想,但我发现当混沌状态最有趣时很难放慢游戏节奏。

有人能理解这种游戏过程吗?究竟该放慢到什么程度?