嗨,Reddit!👋
我是Johan,来自比利时的独立设计师/开发者。过去一年里,我一直在构建一个奇怪的小型科幻宇宙,名为STELLAR

它始于一次个人实验:一个HTML文件、一艘旧飞船,以及一大堆可能早该分开处理的想法。😅

现在,我发布了STELLAR Alpha 0.4。更重要的是,我很好奇这个小宇宙能否超越我的办公桌,继续成长。

我不需要庞大的团队,也没打算推出下一款MMO。
我在寻找一些好奇的人——喜欢科幻、探索、游戏系统、音乐、故事叙述,或者只是喜欢拆解奇怪的原型,看看它们如何运作。

尤其是,如果你觉得帮助塑造BOOMER号、它的船员、未来的遭遇,以及最终的合作玩法听起来很有趣——那正是我想找的。

如果这听起来像是你的菜,快来打个招呼吧。
你可以在这里试玩Alpha版本,并通过项目页面联系我:

👉 https://t3wm.com/stellar-demo/stellar.html

登船吧。🚀


STELLAR是一款氛围感十足的科幻探索游戏,围绕一艘奇怪的老船展开:
它就是BOOMER号。

这是一艘老旧的飞船。不是最快的,也不是最新的。
但它有一个有用的特长:

“它能悄悄潜入某些雷达系统之下,捕捉到其他飞船错过的信号。”

这意味着,有些地方值得一去——只因为BOOMER号能听到别人听不到的东西。

你可以独自驾驶它。
你可以在它内部走动。
在不同工作站之间移动,环顾四周,与飞船的各个部分互动。

设计思路是:飞船本身可以成为游戏玩法的一部分——

导航。
坐标。
能量管理。
雷达与通讯。
武器与舰船系统。

  • 你可以探索。
  • 你可以在空间站停靠。
  • 离开飞船。
    追踪奇怪的信号。
    也许会遇到外星人、无人机、雷区、废弃地点、其他飞船……以及一些本不该存在的东西。

但BOOMER号在设计之初就考虑到了多人驾驶。船上不止一个人的位置。

驾驶员。
副驾驶员。
系统操作员。
雷达操作员。
武器操作员。
舱外活动/探索员。

想法不是建造一个巨大的MMO。

只需几个人、一艘飞船,以及某个要去的地方:想象一下——

也许你驾驶飞船,而朋友看着雷达。
或者聆听我们刚找到的音乐。

有人在用侧舷加特林掩护你的同时,捕捉到一个信号。
另一个人操作腹部炮塔。

有人发射无人机,离开飞船去调查。

突然之间,你计划的小旅行
变成了一场冒险。

而这还只是BOOMER号。

以后,我还想添加其他飞船——
不同的布局、不同的角色、探索同一宇宙的不同方式。

并非每艘飞船的工作方式都一样。


STELLAR仍处于Alpha 0.4阶段。

它还很粗糙。
有些地方会出问题。
某些控制仍处于原型阶段。
有些世界更像是“承诺”——而非完成的目的地。

但宇宙已经在那里了。BOOMER号正在等待。

登船吧。

也许我们会发现它通向何方。

代码是关键,
而你是路径。

我们外面见。

(x) SHill

u/stellargame