各位好,这个被动技能的设计理念是每次攻击都会给敌人附加更多积雪,模型会逐渐变形,最终变成一个雪球。
一旦变成雪球,你就可以推着它撞向其他敌人,将他们击倒。
目前还在调整中,但我非常喜欢这个效果逐渐成型的感觉。
如果你是老派玩家,或者年纪够大,应该能认出我们致敬的那款游戏。了解我们的人都知道,我们热衷于致敬八九十年代的影视和游戏作品。这次也不例外。
《噩梦计划》时我们就是这样做的,这次我们也会沿用同样的方式。
各位好,这个被动技能的设计理念是每次攻击都会给敌人附加更多积雪,模型会逐渐变形,最终变成一个雪球。
一旦变成雪球,你就可以推着它撞向其他敌人,将他们击倒。
目前还在调整中,但我非常喜欢这个效果逐渐成型的感觉。
如果你是老派玩家,或者年纪够大,应该能认出我们致敬的那款游戏。了解我们的人都知道,我们热衷于致敬八九十年代的影视和游戏作品。这次也不例外。
《噩梦计划》时我们就是这样做的,这次我们也会沿用同样的方式。
评论 (0)