我是雷蒙德,即《荒漠烈日:追寻诅咒之船》的开发者。我负责核心开发,并委托了美术、配音及专业预告片制作,让这款游戏逐渐成形。

随着9月10日Steam抢先体验版的到来,本文简单回顾了游戏的开发历程。本作融合了ARPG的装备收集与角色成长机制,并辅以直接瞄准与移动操作,故事背景设定在1939年的一个平行埃及。

我们决定将首次发布的内容聚焦在完整的第一章节和两个职业上。游戏支持单人及最多四人的本地合作模式;后续章节、更多职业以及在线合作模式将在未来陆续推出。

在最后的冲刺阶段,我们反复进行完整游戏测试、修复漏洞,并在制作预告片的同时更新了试玩版。各位开发者同行:你们是如何决定何时停止打磨,将首个公开版本交到玩家手中的呢?

试玩版与抢先体验版详情:https://store.steampowered.com/app/3273880/