我花了很多时间试图让移动真正感觉快速,而不仅仅是提高玩家的移动速度。
摄像机移动、视场角、粒子效果、武器反馈、动量、动画和小细节都必须协同工作。
我一直在重点研究的其中一个内容是霰弹枪助推。我希望朝地面射击时,能感觉像是移动系统的自然延伸,而不是一个独立的机制。
这只是一个6到12秒的短片,但我很希望听到其他Unity开发者的反馈。
霰弹枪助推是否感觉与移动和动量融为一体?整体的速度感是否真正传达出来了?
我花了很多时间试图让移动真正感觉快速,而不仅仅是提高玩家的移动速度。
摄像机移动、视场角、粒子效果、武器反馈、动量、动画和小细节都必须协同工作。
我一直在重点研究的其中一个内容是霰弹枪助推。我希望朝地面射击时,能感觉像是移动系统的自然延伸,而不是一个独立的机制。
这只是一个6到12秒的短片,但我很希望听到其他Unity开发者的反馈。
霰弹枪助推是否感觉与移动和动量融为一体?整体的速度感是否真正传达出来了?
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