大家好!我新增了一个带有航向跟随效果的相机模式——相机会稍微超前于汽车,并跟随其行驶方向。这让游戏玩起来感觉更加动态有趣。
起初,我计划将《失落旅者》做成纯俯视视角的游戏。但很多玩家觉得从那个角度控制汽车很困难。所以我先增加了旋转俯视角度的功能,可即便如此还是不够。
这时我决定加入第三人称视角相机。这意味着要重新设计很多场景,并对游戏进行大量改动,但老实说,我认为这一切都值得。
你们觉得呢?是更喜欢第三人称视角,还是经典的俯视视角?
大家好!我新增了一个带有航向跟随效果的相机模式——相机会稍微超前于汽车,并跟随其行驶方向。这让游戏玩起来感觉更加动态有趣。
起初,我计划将《失落旅者》做成纯俯视视角的游戏。但很多玩家觉得从那个角度控制汽车很困难。所以我先增加了旋转俯视角度的功能,可即便如此还是不够。
这时我决定加入第三人称视角相机。这意味着要重新设计很多场景,并对游戏进行大量改动,但老实说,我认为这一切都值得。
你们觉得呢?是更喜欢第三人称视角,还是经典的俯视视角?
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