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链接:https://play.google.com/store/apps/details?id=com.summitukapps.cauldroncorner

标题:Cauldron & Corner: Alchemy Sim

大家好!我最近一直在独自开发《Cauldron & Corner: Alchemy Sim》(英国独立开发者),目前已在安卓平台上线。我想在这里寻求真实反馈,而不是只问那些对我太好的朋友。

核心玩法:你经营一家药剂店。在世界中收集原料,将其炼制成药剂,然后出售以维持店铺运营。独特之处在于,这是一款Roguelike游戏,每次存档的配方都是随机生成的,所以你无法查阅维基或复制朋友的药剂书,只能通过反复试错来自己摸索。品尝/测试未知原料也存在真实风险,不良后果包括浪费时间乃至永久死亡并失去当前回合。

我真心希望得到反馈的几个方面:

  • 品尝/实验的风险公平吗?还是说它过分惩罚了好奇心?
  • 相比普通制作类游戏,“无维基、无共享配方”这个设定是否真的有趣?还是只会让人感到沮丧?
  • 如果你中途放弃游戏,具体是在哪个环节?

我不是单纯想刷下载量——比起100次下载却零反馈,我更希望有10个人告诉我哪里有问题。关于游戏底层机制的任何问题,我也乐意解答。