各位独立开发者朋友们好!我是Albin,这三年来利用业余时间一直在开发一款策略游戏。所有美术、代码、音乐、游戏设计等全由我一人完成,所以开发周期比较长,但我享受创作过程,且不使用AI工具。经过几次积极的试玩测试后,我终于决定将我的游戏《王国群岛》上架Steam页面。这是我第一次在Steam发布游戏,说实话也不确定自己做得对不对……但很高兴终于能看见这个项目的终点了。

核心玩法循环如下:生产资源,检查当日可用的交易,建造和摆放建筑,抵御来袭的维京人袭击,选择奖励。然后修复受损建筑,升级防御塔,继续建造和贸易。每次袭击的规模都会更大、难度更高。随着王国发展,你会解锁新的建筑、资源和贸易盟友。一些Roguelike元素让每次开局都不同:新地图、程序生成的可用角色池、意外故事事件等。另外还有一个系统,如果民众不满,他们可能会起来反抗你。

如果感兴趣,欢迎在Steam上查看《王国群岛》。

祝所有独立开发者好运。