我正在制作我的第一款完整虚幻引擎游戏。我的大部分知识集中在游戏玩法编程和系统上,我了解处理网格、创建环境、处理动画等基础知识。然而,我完全不懂如何制作自己的美术资源或资产。小修小改没问题,但别指望我知道如何从零开始创建自己的角色。

总之,在获取资产并将其应用到我的游戏时,关于选择资产的过程——尤其是在风格各异的众多选项中如何抉择——有什么建议吗?

另外,学习自己制作美术和角色是否值得?