你好
我正在制作自己的游戏,需要为演示版制作美术资源。
我在UE5中创建了关卡,现在想用正式资产替换掉白盒模型。我了解到可以使用Blender和Substance Painter来提升效果。我在Blender里创建了一个资产,但完全卡住了,找不到方法去学习"具体该做什么"来制作这个资产。
有人能帮帮我吗?我的意思是,能告诉我整个流程该怎么做吗?我弄不了UV,因为听说要先做拓扑,但有人又告诉我不用。我不想花时间重做之前的成果。
有人能联系我,告诉我步骤1、2、3吗?我会通过教程来学习。我会做UV、建模,但只是需要了解流程——比如在Substance Painter里绘制时,我的模型不是透视的,或者画头部时腿部也被画上了……
如果有人能告诉我该怎么做,我真的非常感激,因为我是个设计师,需要搞定美术资源然后继续其他部分的工作🙏🏽
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