各位开发者同行,我并非想泼冷水或针对任何游戏或人,只是有个困惑:那些抱怨营销困难、觉得日子难过的游戏开发团队,是不是因为他们的游戏本身缺乏市场竞争力?或者游戏本身不够优秀?别误会,我在游戏行业摸爬滚打多年,深知营销的艰难——尤其在近几年,每天都有几十款游戏问世。但究竟是否存在这种情况:有些开发者做出了极有潜力且很有意思的游戏,却因为营销困境而默默无闻?又或者,这些游戏本身……就是不够好?