嘿,我们是一个小型独立团队,正在开发《罪恶俱乐部模拟器》。在游戏中,经营夜店不仅仅是调酒和赚钱。有时候夜晚开始得很顺利,音乐放着,顾客在消费……然后某个醉汉就会变成你最大的管理难题。

我们希望《罪恶俱乐部模拟器》给人一种混乱、真实且稍显不可预测的感觉。你需要准备吧台、安排演出阵容、服务顾客、管理员工,并努力在早晨的点评到来之前不让整个场子崩溃。这就是那些时刻之一,夜店会提醒你,利润和混乱往往是携手而来的。很想知道这种粗犷的夜店管理氛围是否传达出来了。