我扮演的角色:游戏设计师兼测试员。一名AI编程助手完成了100%的Luau代码编写,整个游戏从空白基底到发布仅用了约3周。

核心循环:你是一名农场村庄里的农夫。白天有15分钟时间种植作物、升级地块并部署守卫宠物。偷窃随时可以发生——潜行到邻居成熟的田地,在他们的宠物或猎枪发现你之前(猎枪只在自家领地生效;同样规则保护你的田地),尽可能抢走作物。每个周期以"审判之夜"收尾:警笛响起,天空一片漆黑,怪物从雾墙中涌出吞噬村庄里所有成熟的作物,所有武器限制在5分钟内解除。你可以趁此与抢劫过你的人算账,或者联合全村对抗兽群及其首领——黑暗泰坦。

免费游玩,每局时长10-20分钟。

可游玩链接:https://www.roblox.com/games/71871084257571

两点注意事项:仅限PC端(需使用Roblox桌面应用,暂不支持移动端),且内容分级为16+,Roblox将阻止16岁以下账号进入——提前提醒,避免白点链接。

寻求真实的第一印象:偷窃随时发生的紧张感能否在进入游戏前2分钟内抓住玩家?当警笛响起时,"审判之夜"的规则是否清晰明了?

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